安吉丽娜把白衬衫研究“透”了!10套绝美造型,美得让人移不开
133 2025-08-11
有关宏的帖子数量不少,我在此进行筛选,保留了一些我认为特别有用的宏指令,期待能对各位有所帮助。
/m打开宏命令设置窗口
宝宝清图腾宏
基础,颤抖,束缚,酷热,净化,;不断循环,每个元素,都加上后缀,形成新的名称,然后逐一赋予编号,最后整体执行,完成全部过程,。
使用后宝宝就会去攻击图腾
宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗
本地变量p和s分别赋值为"宠物"和"召唤";如果p为真,那么s变为"复活";如果p为真,那么s变为"治疗";如果p为真,那么s变为"复活";结束;输出s和"宠物";
宠物在时若已死亡便能够重现生命,倘若宠物存活则为其补充生命值,当宠物不在场时需进行召唤,倘若宠物遗骸消失则应同时按住Alt键,否则即便宠物未死亡也会触发复活机制
野外抢怪宏
/ XXXX(怪物名称)
/ ()
/ ()
如果条件满足,那么就会触发奥术射击技能,该技能的等级为一级。
一旦选中目标宝宝直接发起进攻,自己奥射,一直按就行
抓贼宏
/cast 毒蛇钉刺;照明弹
/
当目标还在视线范围内时使用尖刺,幼崽发动攻击,倘若盗贼消失,则可投掷照明物,毒蛇尖刺能够换成标记等其他能力
打贼潜行现身后立刻放陷阱
/ 人物ID
一旦条件满足,就会显示冰冻陷阱,其级别为三。
必须设定盗贼的专属标识,即便盗贼处于隐匿状态,一旦潜行被察觉就要立刻触发机关,倘若感知范围内没有敌人显现,就不会启动机关
爆发宏
通常由饰品,技能,药水宏命令使用饰品,种族技能等引发,那些没有公共冷却时间的技能能够合并使用
/cast 急速射击(或者狂野怒火)
/use 魔暴龙眼
/use 大地之击
/cast 狂暴(巨魔种族天赋)
/cast 瞄准射击
一键爆发,不是巨魔不用加狂暴,SP名称自己换
假死陷阱宏
/ ()
/ ()
/ ()
/ ()
/cast 假死
/cast 冰冻陷阱(等级 3)
/ ()
轻点一下会进入休眠状态,宠物也会停止追击,同时消除锁定对象,再点第二次会触发冰冻装置,并且重新锁定之前的对象。
# 驱散射击
/
/cast 驱散射击
这个宏能令宠物在你施放驱散射击时转为被动模式,避免它破坏你的施法控制。
跳放冰冻陷阱:
/ U= Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
都说跳着放冰冻陷阱不易被人察觉,也不知道是不是真的
切换守护宏
/ 雄鹰守护,灵猴守护
轻点一下猛禽守护,随后轻点,转为灵猿守护,能够随时转换,可以依据个人需求调整为不同守护
自动攻击宏
# 自动射击
/cast !自动射击
使用之后,自动攻击全程不会因为失误断掉,也可以改为
# 猛禽一击
/ 猛禽一击
/cast !自动射击
离远了开始射击,离近了施放猛禽一击并开始普攻
假死换饰品宏
/
/
/
/cast 假死
/ 13 大地之击
/ 13 黑手饰物
非战斗状态下,左键装备大地之击,右键装备黑手饰物
交战时,先快速点击左键两次使大地之击处于待命状态,然后迅速点击右键两次让黑手饰品准备就绪
大地之击和黑手饰物都可以换成自己现在用的
近战宏
/cast 猛禽一击()
/cast 反击()
/cast 猫鼬撕咬()
有一个局部变量T, 从0开始循环到15, 每次增加1, 将T赋值为一个空字符串和当前索引i的组合, 如果T中包含"Trip"这个子串, 就跳出循环, 循环结束后, 如果T中包含"Trip"这个子串, 就输出"摔绊(等级 1)", 否则输出"摔绊(等级 3)"
该技能在可以施展时会自行发动,若对手已带有跌倒控制效果,将应用基础版控制,若对手没有该效果宏命令使用饰品,则使用强化版控制
凝神设计宏
定义一个局部变量T, 从0开始循环到15, 每次增加1, 将T赋值为一个空字符串加上i的值, 如果T中包含"XXXX", 则终止循环, 循环结束后再次检查T是否包含"XXXX", 如果包含, 则执行"宁神射击"操作
/Y 我已释放宁神射击,下个猎人准备!