天天爱火影技能搭配 新手最常配反的三个坑 改完直接能上分
《天天爱火影》这款游戏, 技能搭配会直接决定你在打团战的时候是能够瞬间杀掉对方的人, 还是会被对方瞬间杀掉。很多个玩家在目前的段位上面卡住了没有向前进步, 这实际上不是因为操作技巧出现了问题的缘故, 而是把技能点给分配反了的意思。下面要说的是两个最为关键的搭配逻辑相关的说明内容。
天天爱火影技能怎么搭
在控制系忍者这边, 不建议把两个控制技能同时配出来。举个例子说, 像小南和飞纸这两个角色, 如果先把对手控制住的话, 你再接上自己的大招, 这才算是正确的打法。假如两个控制技能叠在一起用的话, 对方有可能直接产生免疫的效果了。这样做就等于白白浪费了整整一棵技能树。
玩暴伤流体系的佐助, 绝对不要把连击技能点到满级。连击层数增加一次, 就代表你需要额外耗费零点八秒的时间来累积伤害, 这在大型团队战斗中, 这微不足道的零点八秒往往就成为了生死的关键, 甚至是让你团灭的致命因素。
正确的做法是将连击的次数限制在二级, 这样就能节省下不少技能点数, 然后把所有省下来的这些资源全部投入到提升暴击伤害上面去, 经过这样一番调整之后, 你打出一套完整的输出循环时, 造成的总伤害量将呈现出翻倍式的惊人增长。
天天爱火影技能搭配推荐
关于那个辅助位置最为稳定的搭配方式, 我们可以把1级的嘲讽技能、满级治疗技能以及1级的护盾技能进行组合。其实1级的嘲讽就已经是足够使用的了, 剩余的资源应当把所有点数全部投入到治疗能力上去, 从而使得治疗量达到极限状态。
这种方式所提供的实际效果, 要比再多叠加一层护盾来得更为切实。因为在团队作战的过程中, 每少有一名队友死亡, 就意味着可以多出一个输出的单位。
输出位置这里有个稍微冷门一点的玩法思路, 就是将原本的一级蓄力技能替换成二级暴击技能。虽然从面板数据上看, 蓄力技能的数值表现很高, 但是在实际进行团队战斗时, 玩家根本没有足够完整的时间来达成蓄力状态。
相比之下, 二级暴击配合上暴伤装备, 能够通过普通攻击打出非常夸张的数字伤害, 这种方式的稳定程度远远高于选择蓄流派的打法。
关于技能的搭配, 并没有那种可以套用在所有情况下的固定公式。但是, 与其每一样技能都只提升两级,不如选择少增加一种技能的类型天天爱火影技能搭配, 或者专注于某一条特定的游戏线路。建议大家回去之后打开游戏内的技能面板进行核对和调整,这样做的可能性是非常大的天天爱火影技能搭配, 甚至可以直接使得玩家提升到更高的段位。



