这样也行?(课堂情境三要素)课堂情境不瞎编,这样做联结经验与新知,
目录:
1.课堂情境结构三要素
2.课堂情境描述
3.课堂情景三大要素
4.课堂情境是什么意思
5.课堂情境结构包括什么
6.课堂情境创设的方法
7.课堂设置情境举例
8.什么叫课堂情景
9.如何进行课堂情景设计
10.课堂情境包括
1.课堂情境结构三要素
——幼儿认识立体图形「完整示范」
2.课堂情境描述
很多老师上立体图形课,容易走进误区:摆一堆积木、放动画、做手工,孩子玩得开心,下课一问:这是什么形状?还是分不清真正有效的课堂情境,不是热闹,而是用孩子熟悉的旧经验,链接新知识点下面是我在幼儿园真实上过的一节完整示范课,。
3.课堂情景三大要素
不花哨、不折腾,孩子一听就懂、一摸就会一、情境导入:从生活“已知圈”开始(不编故事,用孩子每天都见的真实物品)老师:“今天我们教室里来了几位圆圆的、方方的好朋友,它们就藏在我们身边,我们一起来找找吧!”。
4.课堂情境是什么意思
依次拿出真实物品:- 皮球- 魔方- 奶粉罐- 纸巾盒老师:“这些东西你们平时见过吗?皮球怎么玩?魔方怎么玩?罐子可以装什么?”让孩子先讲旧经验:- 皮球会滚- 魔方方方的- 罐子能立住- 盒子能装东西
5.课堂情境结构包括什么
不直接讲名字,先唤醒生活感受二、锚定1个核心:只抓“会不会滚、能不能站稳”整节课只围绕一个核心:哪些会滚?哪些能站稳?不增加多余环节,不搞花架子第一步:摸一摸,分一分给每组孩子一套真实物品:皮球、魔方、奶粉罐、纸巾盒。
6.课堂情境创设的方法
老师提问:- 请你轻轻推一推- 谁一推就跑?- 谁推了也不动?- 谁只能躺着滚?孩子操作、发现:- 皮球:到处滚- 罐子:侧躺才滚- 纸巾盒、魔方:站稳不滚第二步:给出“图形名字”——新知自然来
7.课堂设置情境举例
老师:- 到处滚、圆圆的 → 球体- 方方正正、每个面都一样 → 正方体- 长长方方、能站稳 → 长方体- 站着稳、躺下滚 → 圆柱体用旧经验 → 贴上新名字,孩子一下就对应上三、留足互动:让孩子自己“说出来、指出来”。
8.什么叫课堂情景
不单向灌输,全程让孩子动嘴、动手、动脑互动1:“我是小侦探”老师说特征,孩子举物品:- “请你拿出会滚的”- “请你拿出方方正正的”- “请你拿出能站稳的”互动2:“教室里寻宝”“找一找教室里,哪些是球体?哪些是长方体?”
9.如何进行课堂情景设计
孩子指向:皮球、垃圾桶、积木、杯子、小椅子腿……互动3:“送图形回家”画两个家:✅ 能站稳的家✅ 会滚的家孩子分类摆放在动手里理解,不在听讲里记忆四、收尾:回到生活,不脱节老师:“今天我们认识的图形,在家里、在路上、在超市里都能找到。
10.课堂情境包括
晚上回家,和爸爸妈妈一起找一找,家里有哪些球体、长方体、圆柱体,好吗?”从生活中来,回生活中去这就是经验→新知→再用回生活这节课为什么有效?1. 不瞎编情境全部用孩子熟悉的真实物品,不虚构、不华丽2. 不搞多而杂
全程只抓一个核心:会不会滚、能不能站稳3. 不是单向讲孩子摸、推、找、分、说,全程主动参与真正好的课堂,不是老师演得精彩,而是孩子真的懂了、记住了、会用了#幼儿数学 #幼儿园公开课 #立体图形 #幼师必备 #有效课堂 #幼小衔接数学。



