玩了一个多月的QQ飞车,我都观察到了什么

147小编 156 2025-02-25

不重要的讲述。Something Nonsense?我不知道这过去的一个半月里,各位有哪些方面得到了自我提升,同样的问题问我的话,我倒是有一个表面看上去非常不务正业的长进:我的QQ飞车玩得越来越好了。事情起源于年前在朋友家吃吃喝喝的时候看到朋友在玩跑跑卡丁车,到年底工作不多了在家无聊,准备下一款不那么复杂也不太需要和别人组队、一个人就可以玩的手游,这时候就想到了QQ飞车。在我的记忆里,PC端网游是先有的跑跑卡丁车,才有的QQ飞车,不是一个资深游戏迷的我在此也不去做两款游戏的比较,我也没有那个本事,就只说说这一个多月里QQ飞车给我留下的深刻印象吧。01. 有一套完整的世界观成年之后就相当于没玩过网游,小时候的游戏就是小霸王游戏机里那些常玩的超级玛丽、雪人兄弟、冒险岛、赤色要塞之类的,它们大都有一个故事背景不管复杂或简单,游戏角色需要连续通关才能完成使命,为了公主出生入死九十九次气到扔手柄的日子一去不回。

QQ飞车官网的故事背景

QQ飞车也建立在一个相对完整的世界观里,未来的黑科技QSPEED促进赛车科技的发展,四大车厂、四大车神之间有许多故事,游戏的NPC小橘子率领着一个车队,推进着故事的展开与发展。

 剧情模式目前分了四个章节

在游戏里有个剧情模式,你可以随着剧情完成一系列章节任务,了解关于整个游戏的故事背景,腾讯动漫也有一部漫画叫《飞车极速计划》,应该是与QQ飞车配合所出品的。
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剧情模式下QS音乐节章节CG动画

在通关所有剧情的过程中,比较有印象的是一个叫做“镜”的角色,她是四大车神之一,为什么对她印象深刻是因为:第一她的角色有两个形象(两套装扮),一个是车手身份时紧身皮裤、白紫色长发,我也不知道这是什么审美,但整体还可以不算太难看。一个是平常的装扮,夹个本子,戴着眼镜、白衬衫,两种形象的共同点是胸大(比其他游戏里的女性角色还大,也不知道原画师是不是故意的,要么就是装扮的原因显得,总之让我觉得有点突兀)。

镜的车手装扮

镜(左边人物)的日常装扮

第二对她印象深刻的原因是她的故事比其他角色要耐人寻味。镜的人设是从小跟着车王查理练车,后来查理消失了,镜一直想要再见到查理,这其中掺杂的情感似乎有些许复杂。按照我的理解,镜跟查理学车的时候还是个小女孩,镜比车王查理的女儿小橘子也大不了几岁,镜对查理的感情不太像是单纯的师徒感情,好像还多了男女之间的爱慕,大叔和少女的暧昧情节(具体台词我没截图想不起来是哪部分了感兴趣的可以去玩一下QSPEED音乐节那个章节),这一段感情戏有点意思。基于我的观察,QQ飞车的游戏玩家好多都是20岁以下的年轻人(没有数据支撑纯粹靠个人观察),剧情整体来说是没什么大问题的,就是追求极限速度,探索QSPEED的秘密,成为车王之类的。槽点也没有太多,就是镜的故事让我觉得有点少儿不宜(也可能是我太保守),可能大部分玩家都不怎么玩剧情模式,主要以对战为主了,也不会像我这样对这个角色产生兴趣。。02基于世界观的赛事体系初高中玩游戏经历中是没有什么排位赛的概念的,印象中玩端游的时候好像也就是跑图,升级之类的。飞车手游除了上面说的剧情模式,还有常规的对战房间,再一个就是赛事比赛,差不多是两个月一个赛季,现在是S15赛季,每个赛季由一个车厂赞助,比如上个赛季是雷诺工业,这个赛季是特洛伊,这些文案、说辞都和整个故事背景能够串联到一起,形成统一的体验。

新赛季的一些玩法

排位赛会指定本赛季的地图,有一些车厂指定地图,会有一些赛道特权和额外奖励。每局比赛结束后会根据排名计算玩家的积分,根据积分又决定你的段位。不断地想要得分的心理,吸引着我一局又一局地跑下去,当你这个段位的积分达标之后会有晋级赛,晋级赛目前我的段位是需要五局三胜,我经常在最后一局决定是否能晋级的时候被撞得七零八落找不着北输掉比赛,气得想扔手机。除了排位赛,边境战争模式也是与游戏世界观有关,什么飞车王国国家之间的边境不太平巴拉巴拉的,这里的玩法又会给你另一套不同于排位赛段位的称号,什么列兵、骑士、大骑士、勋爵、伯爵、子爵、男爵等等,总之看得头大,但有不少玩家为了更高级别的称号、为了排行榜上有自己的一席之地是会不断地玩游戏的03. 探索赛道的乐趣小时候玩飞车的时候老跑不好就是因为地图不熟悉、不会抄近道,飞车手游里从简单到困难不同等级的赛道都有各自的特点和跑法,刚开始玩的时候我也没看什么赛道教学,就闷头跑,后来发现总有人本来在我后面突然一下就跑前面了,然后才发现有一条隐秘的近道,这种乐趣在游戏过程中倒是还挺有意思的。有一些赛道的画面做的还挺美丽的。
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飞车赛道教学视频

这条赛道的空中近道在地图上是看不出来的

看赛道教学的时候会感到莫名舒适,因为操作实在是太流畅了,没有一点拖泥带水和摇摆不定,赏心悦目的。每个赛道会根据你的熟练度给予一定的奖励:点券、后追加速效果提升之类的,当你每次达到一个新的记录,完成赛道的时间又快了的时候,内心也是会有一种单纯的喜悦。04. 令人眼花缭乱的赛车、服装、宠物QQ飞车里的人物服装整体设计质量还是好看的,和QQ炫舞相比要高级很多(不知道是不是因为炫舞只是鹅厂代发行而不是完整研发的原因),但也是非常游戏化的服装,就是那种复杂的裙子、发光的装饰、奇怪的头发颜色,有时候实在是看不下去。滑动查看奇妙穿搭赛车、宠物也是如此。游戏会随着运营活动不断推出新的赛车、服装、宠物,获得方式要么是完成任务,要么是氪金直接购买,对于一些喜欢收集的游戏玩家来说,这可能是她们的乐趣所在,也是游戏的重要收益来源。可能有的玩家技巧并不是多么厉害,但是他的赛车比你的高级,防撞、集气、加速都比你厉害,你就也会输给他。 滑动查看各种寻宝模式在游戏中也各种巧立名目让玩家有一种赌的乐趣,比如寻宝版块里,可以抽乱七八糟的赛车服装什么的,有的人就很有欧气,随便开出极品装备,有的人就财大气粗我就付费抽,非抽到不可,处处都是可花钱的入口,也见过玩家发言说她为了抽中新出的车一晚上花了二三百块钱,有钱人的快乐我也是想象不到。05. 不可忽视的游戏社交QQ飞车里的车队的存在可以很好地让一个玩家带另一个玩家入坑,情侣模式也是,组CP之后可以培育宝宝,宝宝可以在游戏中有经验加成、金币加成、速度加成这些乱七八糟的作用,我在体验这个功能的时候真的觉得又搞笑又不得不说做游戏的也太厉害了。

游戏中的婚礼

比如组成情侣需要两个玩家之间亲密度达到一定数值,然后拥有戒指和一个什么礼包的话可以举行婚礼,举行婚礼要预定礼堂、选择婚礼服装,然后其他玩家可以参观,整的跟真的似的。然后就可以培育宝宝了,培育的过程当然是不能像真实世界一样,这个宝宝有点像是复制人的感觉,就是在实验室里培育出来的。接下来就是要用各种学习卡、饮食卡、运动卡、娱乐卡来让宝宝成长,由于我的游戏CP不常玩,所以最开始的时候我给这个宝宝安排各种事情的时候忍不住感慨:这不就是丧偶式育儿吗?整件事就很可笑。

游戏离婚时的提示页面:缘分一场,还望三思情侣模式还可以离婚,离婚还有一个冷却期的设定,三天之后才可以正式恢复单身,但不知道游戏运营有没有想过这么多不到法定结婚年龄玩家,其实应该不允许他们结婚,只可以恋爱,到法定结婚年龄之后才允许他们在游戏里结婚。06. 一些之前不了解的网络语言和行为最开始的时候,在游戏聊天框里老看到有玩家发cpdd,完全不明白什么意思,后来问了一句,才明白翻译过来是:cp滴滴,就是组CP的私聊他。后来能看到各种滴滴的。还有一句常见发言是:寻一人,从此一生,一世。这句话的这个标点符号,断句,都有一丝小时候看网文的感觉,而且不止一个玩家这么说,后来发现游戏里的快捷发言提供了这句话。除了这种,还有一些发言是带有极强的性暗示意味的,但是也能理解,人类对于性的探索确实是从很小的时候就开始了。滑动查看奇言奇语游戏对于这方面其实是有关键词屏蔽的,但也挡不住这些玩家变着法儿说。有些可能在自己的玩家名称中都会有暗示,具体他们真人的感情观是怎样的,现实中也是这样吗,因为没有近一步采访对话,所以我也没有什么答案。另一个观察是,游戏中的间接作弊行为也是不少的。在以前,光知道有外挂这个东西,用程序来获得稳赢的局面,在飞车中我又学了一个词儿叫拉分。比如排位赛分个人竞速和组队竞速,和别的高手玩家组队,赢了的话是他带你上分。拉分是个人模式下,玩家A同时操作两个或三个号,其中一个号认真跑图,另外两个号始终不超过他,这样在和其他人匹配的时候,他可以保证他的号一直是前三名,因为另外两个号肯定是垫底的。所以也存在交易:比如有人靠着提供“一天上车神”这样的服务来赚钱,具体一单多少钱我也没有问过,总之也是我之前从未想过和见过的操作。

最近新出的信誉分规则

不过好像QQ飞车也出了信誉分系统,会对挂机行为有一定的惩罚机制,来保证游戏一定程度的公平。07. 写在最后的不算是观点的东西疫情的这段时间,一些朋友们已经完成了许多个人技能的提升,而我在朋友们问我在干嘛的时候,总是回答我在玩QQ飞车。要说我一点都没有同龄人压力是假的,但是玩游戏的快乐也是真的。尤其是我上面提到的当你零撞停、无比流畅地跑完一个赛道的时候,还是挺开心的,发现你已经很努力地跑还跑不赢别人然后去看赛道教学又掌握了新的操作技巧的时候也有探索的乐趣,再就是作为一个前互联网运营从运营的角度去看游戏团队的活动运营也是有所启发的:每日任务激励、游戏角色成长体系、赛事策划等等,对于非游戏类APP的运营也是有些可借鉴之处的。Z世代年轻人的喜好和语言在游戏中也可以做一些不太深的观察,其实也不关乎这些标签,就是人们在网络上的发言和其背后的成长环境和行为动机,都很有意思前天在和朋友讲到我的观察时,我说我不懂他们从哪儿学的那些话,又为什么要在一个公共聊天区去说,朋友说他们获得信息的途径太多太便捷了,行为模仿什么的,以及他们的语言可能也有你想不到的一丝妙在里面,比如那句“金针刺破桃花蕊,不敢高声暗皱眉“。说到这儿,我们又一起哈哈大笑了起来。这一篇内容我没有太梳理自己的思维逻辑,说得也很零散和浅薄,没有提出什么有力的观点,如果你看到这里,也很感谢你宝贵的时间。无聊的朋友,欢迎和我跑一把排位。思维清晰的朋友,也欢迎分享你的想法。以上。文字:郝燚配图来自游戏真实截图如果打码不严谨还请各位不要去打扰游戏玩家(估计大家也不会像我这么无聊)文中视频做引用说明,版权QQ飞车所

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